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《原神》上线后口碑两极分化?米哈游的降维打击,到底成功了吗

2020/9/16 22:44:24 来源:原创 浏览:

游戏前言

作为米哈游的旗舰大作,《原神》从立项开始便一直受到众多玩家的关注。经历过多轮测试后,终于在最近开启了pc端的不限号测试。上线短短一天,《原神》的口碑却呈现了两极分化的趋势。

喜欢的玩家,对其精致的卡通画风,加上单机游戏式的体验赞叹不已。但不喜欢的玩家,却对其手游化的游戏玩法,十连抽等设定感到不屑一顾。到底《原神》在众多的国内游戏中,处于一个什么样的水准?

今天胖大海便和大家一起聊聊,米哈游是如何利用自身的长处,进行了一场降维打击,成为手游中的NO.1。

《原神》表现出的最大特色

已经进入过游戏的玩家,相信首先惊艳的便是游戏的画面效果。全程真人配音,加上独特的卡通画风,成为《原神》俘获玩家的大杀器。

在精美的画风之上,米哈游给玩家呈现了一个逻辑自洽的游戏世界。在游戏前期,玩家感受到的是一个极少互动,通过线性人物串联出来的游戏世界。在这其中,加入了当下流行的开放世界设定。

不同元素之间的互动,让这个世界变得奇妙起来。风、火、雷、冰等不同元素间的相互影响,丰富了游戏体验。在这方面的设定,的确和塞尔达存在高度类似。但即使类似,能够做出这样的效果,也的确值得广大玩家称赞了。

但整个《原神》展现出的最大亮点,还是其依托自身技术储备作出的极高水准的卡通渲染效果。米哈游将崩坏三中积累的卡通渲染方面的经验,在《原神》中得到了再次的提升。此次的《原神》在卡通渲染、场景设计和建模方面,已经达到了业内顶尖。

米哈游的降维打击

《原神》出来后,许多玩家能够明显感觉到,游戏许多设定针对pc端操作并不好,感觉更像是针对触屏的设计。开场和手游如出一辙的登录框,在手游中更是标配。胖大海体验过后,感觉《原神》的制作思路似乎经历了多次的调整,如今呈现在玩家面前的,更像是米哈游在游戏开发中,不断妥协的产物。

用做单机游戏的标准,做出了一款顶尖手游,应该是对《原神》的最好评价。米哈游之前从并未涉足过单机游戏。当初原神宣布时,许多玩家都将《原神》当作米哈游进军单机游戏领域的开山之作。但更多的玩家对米哈游做主机游戏,还是持消极态度的。

如今看来,如果将《原神》当作一款主机游戏,那么其水平大概也就是ps3时期,中游水准的一款游戏。卡通画风巧妙地避开了一些技术难点,加上渲染建模的加成,做出了一款看上去画面不错的游戏。

口碑两极分化的原因

《原神》上线后的口碑,呈现两极分化的原因,也正是因为其用作主机的方式做了一款手游。前期基本遵循单机游戏玩法,依靠任务线去串联剧情。这种游戏方式,对单机游戏玩家来说并不陌生。

但其在游戏中期,为了迎合手游玩家,又加入了许多氪金养成的手游元素。一方面,《原神》具有相对较强的传统单机或主机游戏特色;另一方面,却在后期又并不鼓励玩家像单机游戏一样去自由地探索、冒险,从而获得沉浸式的体验。而是以手游的抽卡养成,为主要装备的产出模式。

这种设定让钟情于单机游戏的玩家,对其避之不及。而对手游玩家来说,却又略显单调。这样设计下,玩家口碑的两极分化也就不可避免了。

在米哈游的心中,《原神》应该更多的是一款面向手游端用户的伪单机游戏。米哈游对待《原神》的期望非常大,想通过这样的改变,在手游和单机游戏、主机游戏之间寻找一种平衡,做出一款受众更广,赚钱更多的游戏。

胖大海点评

目前来看,米哈游第一步还是成功了,最少胖大海对其整个游戏的表现还是认可的。但这种思路,也带来了一些弊端。游戏优化便是其中最明显的一点。通过pc端的试玩,可以感到在低端机配置下,原神的表现远没有想象那么好。在之前的几次测试中,手游端的体验远不如pc 端的表现。想迁就不同平台的用户,米哈游目前的优化远远不够。

不过,毕竟《原神》还只是一个在测试中的游戏,米哈游对待原神的野心远比我们期待的更大。相信在后续不断的优化中,《原神》会有更好的表现。这么看来,《原神》2或许才是米哈游绝对的王牌。

看看网友怎么说

榆树街麋鹿:换皮打击还行,抽卡游戏套个单机的皮

却不能自救的悲痛:没有switch也没玩过塞尔达感觉还不错吧虽然新手模式拿到赤色结晶就没玩了是因为我笔记本不行玩着总感觉掉帧不舒服,还是等28号手机吧

998546357:这游戏可以自由交易?

此处飘过丶:原来是米哈游的啊,怪不得和崩坏的画风一样

小林今天不上课:还行,总不能拿3A的标准来要求吧[捂脸]昨天玩了两三个小时,又有种玩老滚5重新开荒的感觉。可惜氪金抽卡看强度,要不然我还想玩潜弓流[笑哭]

用户6527817106砖家:为了迎合手游玩家,又加入了许多氪金养成的手游元素???

单翅1:昨天玩了七八个小时,还是挺好玩的,稍微氪了2000不到,够玩一阵子了,游戏么,都是有寿命的,对我来说只要能玩超过半个月的游戏就是好游戏,因为大部分单机我两个小时基本就弃了…

雪中智代雨中杏:这个游戏最大问题就是太秀氪金,爆率有问题,抽了1000,一个五星没抽到

用户8411526998350:反正在手游里面这个游戏已经可以说很不错了

焦圈配豆汁:应该是个氪金抽卡998的手游,端游这个阶段就没有能打过魔兽世界正式和怀旧的,买断类游戏steam里的选择就更丰富了。

用户7586662763327:看了评论原来是个单机游戏。。

小凡游戏说:降维打击还是算了吧,这游戏手游玩家根本不会买账的,没有竞争力。端游选择就太多了,各种3a大作,买断制才能花几个钱,原神氪金太狠了

木木三冲鸭:我玩塞尔达最喜欢打人马。这个玩了一晚。感觉打击感不好

我去我是你哥:玩过就知道,米目前建模和动作水平,国内顶级的存在,国外也只有少数可以与其比肩。毕竟国外有顶层实力的,不搞二次元美少女,加上zzzq,欧美那脸简直看吐。原神可以说是二次元画风的顶级3a了,开氪金抽卡我支持。

朱哥哥好赞:10分钟,退出,一个单机游戏,搞个商场…赤裸裸的课金啊。我玩黑色沙漠不香吗?

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