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《跑跑卡丁车》手游开测三天,一些玩家嘲讽游戏没技术,充值才能变强,你怎么看?

该问题已帮助 时间:2020/6/21 11:27:39
《跑跑卡丁车》手游开测三天,一些玩家嘲讽游戏没技术,充值才能变强,你怎么看?
推荐答案
游戏震惊部 06-21 11:27

这里是游戏震惊部,在近期腾讯与世纪天成合作上线了“经典怀旧”的竞速手游《跑跑卡丁车官方竞速版》,以2000万人次预约关注度,成功登上了IOS免费的游戏第一位,可见当年那些竞速高手依旧在意这款游戏发展。

不过经典游戏重塑到手游中,还是有一定风险,《跑跑卡丁车官方竞速版》似乎也避免不了这种问题,在上线了三天后,原本9点多评分,一直处于崩溃的状态,评分直线下滑到了6分左右,很多玩家对该手游表示有点“心有余而力不足”!

游戏还没热,先让玩家献上“一大批车”

而导致这次的评分下降严重的主要原因,就是游戏一上线的各种活动,要让玩家先氪一辆车的行为太多,原本是用情怀进去的玩家,被该游戏这么一波操作也弄的没有什么心情了,另外更加是初选了,各种飞天铺地的活动广告,让玩家应接不暇,内容都在充斥着“充钱你就是主宰”的信息,所以刚上线的游戏还没有太大的热度,就这么着急圈钱只能让玩家愤怒。

飞车玩家吐槽跑跑卡丁车没技术!

不过这款游戏毕竟是“竞速”手游,除了好点的赛车会有点属性上的强化,但玩家要想获得游戏的胜利,毕竟还是要考验自己的操作技术,所以我们还是了解一下这款手游的具体还原程度。

从测试过的结果来看,除了不用自己提速以外,飘逸和过弯均和端游没有什么太大区别,不过从技术上看要降低很多,比如说起步连喷和无氮气连喷操作好像都操作不出来,而且小喷和氮气过弯喷操作都非常容易,因为有直接的按键了,基本上没有什么难度,甚至连过弯都最佳线路都有给你规划好,可以说游戏的提示也是非常的“贴心”了。

从游戏简化的角度上来看,是方便了手游玩家操作,但同时也引发了一些自我感觉“高贵”的飞车玩家嘲讽,并举例到在飞车中的操作技巧远要比《跑跑卡丁》来得多,比如说:cww喷,wcw ,段点喷,漂移停滞,侧漂氮气过弯等,总之说了一大堆天花乱坠的操作,就要说跑跑卡丁车是个没技术含量的手游,不过这些比较其实也说不了什么,毕竟仁者见仁智者见智!

操作上有待加强,画面内容还原度已到位

可能跑跑卡丁车现在刚上线,也不能将游戏的操作系数做的太过复杂,所以这种比较就相当没意义,但我们还是回归到《跑跑卡丁车》对端游的还原程度,游戏的流畅度没得讲,基本和端游一致,同时游戏中的音效都是端游里的,包括原有的“摇头晃脑”的漂移过弯也还原到位,所以总体来说这游戏还是很符合情怀玩家去玩!

其他答案
爱说娱乐姐 06-21 11:27

有的玩家吐槽跑跑卡丁车从端游到手游,操作难度降低了几个档次,把键盘搬到一块小小的手机屏幕上确实很容易出现这种问题。键盘上的前进/漂移/左方向键搬到手机上,就变成了一个左漂移按键,因此跑跑卡丁车手游对比端游会更好上手。

但是对于跑跑卡丁车这样的游戏,出现这样的问题也就意味着一辆好的赛车会变得更重要,所以也难怪这么多人吐槽。赛车游戏讲的是纯粹的技术,跑跑卡丁车手游的操作难度相比于端游降得太低了,试问,我们曾经从飞车到跑跑,不久是因为以前跑跑更讲技术么?

有意思的是,飞车手游反而变成了技术游戏,QQ飞车的赛道窄,漂移滞留时间长,这时候玩家可以用各种喷射完成这个漂移,若是学不会这些技术,相同的弯道过弯速度却天差地别。没有对比就没有伤害,我更希望看到一个竞技性更强的赛车游戏。